Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
19
Total des tirs
12
6
Tirs au but
5
7
Tirs hors du but
7
8
Tirs dans la Surface
8
11
Tirs hors de la Surface
4
1.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.63
6
Tirs bloqués
0
23
Touches dans la surface adverse
20
0
Hors-jeu
3
19
Coups francs
12
4
Corners
5
19
Jeter des ins
24
12
Fautes
19
1
Cartons jaunes
1
37
Duels gagnés
36
7/9 (78%)
Tacles
4/11 (36%)
8
Interceptions
11
340/434 (78%)
Passes
301/393 (77%)
23/56 (41%)
Passes Longues
23/60 (38%)
65/105 (62%)
Passes dans le dernier tiers
56/99 (57%)
0.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.55
3/15 (20%)
Centres
3/20 (15%)
4
Arrêts du gardien de but
5
0.63
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.22
0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.22
0.44
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
51%
Possession de la balle
49%
8
Total des tirs
5
4
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
2
0.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.1
1
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
6
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
5
2
Corners
2
13
Jeter des ins
14
5
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
19
6/7 (86%)
Tacles
2/4 (50%)
4
Interceptions
7
174/228 (76%)
Passes
168/215 (78%)
11/31 (35%)
Passes Longues
13/30 (43%)
27/48 (56%)
Passes dans le dernier tiers
26/47 (55%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
1/4 (25%)
Centres
1/10 (10%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.87
0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.87
0.59
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.59
54%
Possession de la balle
46%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
5
6
Tirs hors de la Surface
2
0.35
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.53
5
Tirs bloqués
0
17
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
2
11
Coups francs
7
2
Corners
3
6
Jeter des ins
10
7
Fautes
11
1
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
17
1/2 (50%)
Tacles
2/7 (29%)
4
Interceptions
4
166/206 (81%)
Passes
133/178 (75%)
12/25 (48%)
Passes Longues
10/30 (33%)
38/57 (67%)
Passes dans le dernier tiers
30/52 (58%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
2/11 (18%)
Centres
2/10 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.53
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.35
0.53
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[08:20:26]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Foshan Nanshi FC et Nantong Zhiyun, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:36:52]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
62’` — But contre son camp
But contre son camp de Sun Xiaobin (Foshan Nanshi FC) de {Team1} - le est sous le choc!
87’` — Filets tremblants1 — 0
Antwi Rodney (Foshan Nanshi FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[09:29:00]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
87’` — Filets tremblants1 — 0
Antwi Rodney (Foshan Nanshi FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
62’` — But contre son camp
But contre son camp de Sun Xiaobin (Foshan Nanshi FC) de {Team1} - le est sous le choc!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Foshan Nanshi FC contre Nantong Zhiyun:
[Foshan Nanshi FC - Nantong Zhiyun (03.08.2025 | 03 Aoû 2025 | 03/08/2025) 1:1 China League 1
[Nantong Zhiyun - Foshan Nanshi FC (13.04.2025 | 13 Avr 2025 | 13/04/2025) 2:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Foshan Nanshi FC
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Foshan Nanshi FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:3 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Nantong Zhiyun
Nantong Zhiyun - Changchun Yatai (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) China League 1
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Foshan Nanshi FC contre Nantong Zhiyun, 03.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.